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De innovación a INNOVACIƓN

  • h06496
  • May 16, 2025
  • 3 min read

Ya ha pasado casi una docena de años desde que tuve una serie de conversaciones poderosísimas con Diego Parra, uno de los responsables de que la innovación hubiera dejado de ser una palabra poco usada a una que se escucha hasta cuando un gerente estornuda.

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Entre cafĆ©s, pandebonos y uno que otro tabaco, en esas conversaciones hablĆ”bamos de ā€œconsultorĆ­a sensataā€, y tejĆ­amos reflexiones sobre desarrollo económico, enfoques mĆ”s allĆ” de la gestión de ideas, e impacto sistĆ©mico capaz de trascender los lĆ­mites organizacionales. El Ćŗltimo libro de Mariana Mazzucato me hizo recordar esas conversaciones y me ayudó a conectarme con las cuatro razones por la que me dio por fundar CorvusClan.

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Pero antes de hablar de las cuatro razones quiero traer una semilla que sembró don Oliver Sacks por la Ć©poca de las conversaciones poderosas con Diego Parra, y que me impulsó a emprender el camino que me trajo hasta acĆ” y que aĆŗn no sĆ© a dónde me va a terminar llevando. En ā€œLa isla de los ciegos al colorā€ dice que un mĆ©dico no puede ser mĆ©dico si nunca ha sentido dolor. Por esa Ć©poca yo llevaba casi diez aƱos diciendo que hacĆ­a ā€œconsultorĆ­a en innovaciónā€, pero en realidad nunca habĆ­a ā€œinnovadoā€ (ni con minĆŗsculas ni con mayĆŗsculas).

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Ahora sí contaré las cuatro razones por las que nació CorvusClan.

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Primero que todo, porque me empezó a parecer insoportable el montón de complicaciones que implican los sistemas de ideas y los proyectos de innovación que solía apoyar hasta hace ocho años. En un contexto en el que se normalizó hablar raro, poner mil pasos y meter metodologías complicadísimas y rayar miles de PostIts que después no se sabe cómo usar, nos propusimos apelar a la simplicidad de las conversaciones, los compromisos y la acción.

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La segunda razón viene del dolor. Si bien no soy médico y ya como que no estoy en edad para convertirme en uno, me empezó a doler tremendamente que las iniciativas de innovación muchas veces tuvieran el permiso de demorarse eternidades en estrellarse contra la realidad. Y, claro, cuando se lanzaban resultaban siendo un fracaso, por varias razones: porque el mercado o la industria habían cambiado, o porque los equipos sólo se habían conectado con la realidad al principio del proceso, o porque la solución no tenía cómo ajustarse a los grupos de interés. Por eso nos propusimos estrellar cualquier solución desde el primer momento, aunque algunos acercamientos teóricos y metodologías digan que eso no se puede hacer.

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La tercera razón por la que nació CorvusClan es porque empezamos a sospechar del poder de las ideas y descubrimos el poder de los compromisos. En estos aƱos hemos comprobado que mĆ”s vale un solo compromiso gestionable que mil ideas, por mĆ”s que recorran muy fluidamente un sistema de compuertas, sean calificadas en ComitĆ©s y sean ā€œvendidasā€ en espacios al mejor estilo Shark Tank.

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La cuarta razón por la que CorvusClan nació tiene una dimensión filosófica y una lingüística. Empezando por la dimensión filosófica, nos empezó a parecer curiosĆ­simo que en muchas ocasiones el cierre de una iniciativa de innovación sea un ā€œconceptoā€ que no se ha chocado aĆŗn contra la realidad y que, ademĆ”s se presenta en un tiempo verbal que permite cualquier cosa, por medio de tĆ©rminos tan sospechosos como ā€œgenerarĆ­aā€, ā€œimpactarĆ­aā€ o ā€œpodrĆ­aā€. Esa es la dimensión lingüística. ĀæCómo es posible construir futuros si en lugar de hablar en presente perfecto o continuo nos agazapamos en el pospretĆ©rito?. En CorvusClan nos propusimos hacer que las cosas pasen y transformar la realidad, en lugar de diseƱar conceptos que ā€œparecerĆ­anā€ maravillosos.

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En resumen, CorvusClan nació porque creemos que las organizaciones y los territorios pueden romper cuatro supuestos para pasar de la innovación con minĆŗsculas a la INNOVACIƓN con mayĆŗsculas que necesita Colombia y la región:

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1.Ā Ā Ā Ā  De complicaciones a simplicidad.

2.Ā Ā Ā Ā  De eternidades a inmediatez.

3.Ā Ā Ā Ā  De intenciones a compromisos.

4.Ā Ā Ā Ā  De conceptos a realidad.

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